bezárás

Kreatív számítógépes gyakorlatok

Kód:

IMKRE

Oktatás nyelve:

Magyar

Felelős tanszék:

 

Oktatási idő, vizsgák, kreditek

1. év 2. év 3. év 4. év 5. év
1. félév / kredit 2. félév / kredit 3. félév / kredit 4. félév / kredit 5. félév / kredit 6. félév / kredit 7. félév / kredit 8. félév / kredit 9. félév / kredit 10. félév / kredit
2Gy 52Gy 52Gy 52Gy 5
A tantárgy címe: Kreatív számítógépes gyakorlatok
A tantárgy rövidített címe: Kreatív számítógépes gyakorlatok
Tantárgykódja: IMKRE
Felelős tanszéke: Intermédia
Oktatója: Fernezelyi Márton, Langh Róbert, Szegedy-Maszák Zoltán
Melyik tantárgycsoportba sorolt: kötelezően választható
Képzési idő szemeszterekben: 1
Képzési idő hetente: 4
Tanulmányi szint: szakképzési modul
Tanórák száma összesen:  
A tantárgy kredit értéke: 5
Az oktatás nyelve: magyar
Tanulmányi előkövetelmények: programozástechnika 2, multimédia fejlesztés 2
A félév végi számonkérés(ek) típusa(i): gyakorlati jegy
Tanulmányi követelmények: A kurzus célja, hogy az egyedi technikai megoldásokat igénylő hallgatói munkák (installációk, komplex internetes, multimédia alkalmazások) megvalósításához kereteket biztosítson. A félévente változó tematika az éppen aktuális technikai újdonságok gyakorlati alkalmazását teszi elsajátíthatóvá, beépíthetővé a hallgatók műveibe. Követelmény összetett, technikai értelemben is innovatív projektek kezdeményezése és megvalósítása.
Az ismeretek ellenőrzésének módja: Gyakorlati feladat megoldása.
Az osztályzat kialakításának módja: Az osztályzat kialakítása a gyakorlati feladatmegoldások alapján történik.
Vizsgakövetelmények: Követelmény az előadásokon érintett felhasználói programok, fejlesztőrendszerek, technológiák, gyakorlati tapasztalatok készségszintű gyakorlati alkalmazása.
Oktatási módszerek: Az előadásokon gyakorlati példák alkalmazásán, feladatok megoldásán keresztül válik elsajátíthatővá a tananyag.
Javasolt tanulási módszerek: Az előadásokon említett gyakorlati példák mellett a hallgatók egyéni alkotásaik megvalósítása szükséges az ismeretek begyakorlásához. Javasolt a kurzus teljesítéséhez szükséges mű kivitelezése mellett további gyakorlás, az órákon érintett technikákat alkalmazó gyakorló feladatok elkészítése.
A hallgató egyéni munkával megoldandó feladatainak száma: 1
A hallgató egyéni munkával megoldandó feladatainak típusa: összetett, technikai értelemben is innovatív projektek, pl. interaktív installáció, CD-ROM, on-line alkalmazás.
A tantárgy feladata a szakképzés céljának megvalósításában: A projekteket a tervezéstől a gyakorlati megvalósításig eljuttató folyamat a művészi munkában nélkülözhetetlen gyakorlati tapasztalatokat biztosítják a hallgatók számára.
A tantárgy leírása, oktatandó főbb tanulmányterületek (szemeszterenként): A kurzus célja, hogy az egyedi technikai megoldásokat igénylő hallgatói munkák (installációk, komplex internetes, multimédia alkalmazások) megvalósításához kereteket biztosítson. A félévente változó tematika az éppen aktuális technikai újdonságok gyakorlati alkalmazását teszi elsajátíthatóvá, beépíthetővé a hallgatók műveibe.
Tankönyvek (jegyzet, példatár, szakirodalom, esettanulmány stb.): Mivel a kurzus félévente változó rendszerben az aktuális technikai újdonságokat dolgozza fel, így a háttéranyag folyamatosan változik, ám nyomonkövethető a kurzus weboldalain.
Felhasználható fontosabb technikai és egyéb segédeszközök: A tanszék számítógépstúdiójának eszközparkja, illetve speciális, a kurzus keretében fejlesztett hardver- és szoftverkomponensek.
Az előadásokon gyakran használt internetes anyagok a hallgatók otthoni felkészülését is segítik.